Sweet Mugli

Copyright © SilverCurlyART. All rights reserved. 30.06.2013


Paint Shop Pro X5 Tutorial
Dieses Tutorial stammt allein aus meiner eigenen Feder.

Das Tutorial darf weder kopiert noch auf anderen Seiten zum Download angeboten werden.
Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Künstlern.
Jeder der mein Tutorial nachbastelt , muß selbst auf Copyright achten.
Meine Tutoriale sind nur als Anregung gedacht.
Sollte ich unwissentlich ein Copyright verletzt haben , Mail an mich senden.
cg@silvercurlyart.de
Thanks to Poser Claudy Meine Bastelwelt 

Cluster my Own


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+
Danke an alle Tester meiner Tutoriale 
Testerbilder
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Mein Material 
Filter Graphics Plus- Cross Shadow
Poser nicht im Material enthalten.
Textur in den Texturenordner in PSP kopieren.
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Diese kleine Figur zum mitnehmen zur
Orientierung im Tutorial |
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Vorwort
Vorweg bevor du beginnst , etwas grundlegendes zu meinen Tutorialen.
Meine Beschreibungen beziehen sich immer auf die Art wie ich mein Bild gestalte.
Bei anderen Tuben und Farben musst du eventuell , meine Einstellungen anpassen.
Elemente von mir müssen koloriert werden.
Okay beginnen wir:)
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Punkt : 1
Öffne alles Material minimieren.
Textur in deinen Texturenordner kopieren.
Such dir passendes eigenes Material.
Wähle aus deinem Material
eine helle Farbe meine #a897ff
Neue Leinwand 768 x 800 px transparent
Leinwand füllen mit heller Farbe
Effekte Textureffekte - Textur
such die gespeichert Textur.
Öffne aus meinem Material - mask_hg_cg.psd
Kopieren + Einfügen als neue Ebene - bei euch hier kolorieren.
Ebene auf Hartes Licht stellen
Scharfzeichnen
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Punkt : 2
Jetzt füge deinen Cluster auf dein Bild als neue Ebene ein.
Scharfzeichnen
Jetzt füge deine Posertube ein als neue Ebene - Größe anpassen
Ich dupliziere die Poser - Kopie auf Aufhellen
Deckkraft auf 36 % stellen.
Original Poser - Scharfzeichnen
Schlagschatten 0 / 0 / 75 / 10,0 in Schwarz
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Punkt : 3
Jetzt füge an erster Stelle deinen Text
Copyhinweise + Wasserzeichen als neue Ebenen ein.
Jetzt noch aus meinem Material den Rand einfügen als neue Ebene.
Bei euch kolorieren.
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Punkt : 4 Animation
Ebene mask_hg_cg jetzt 3 mal duplizieren
Kopie 3 Filter Graphics Plus - Cross Shadow
Achtung auf den folgenden Ebenen verändern sich immer nur die letzten
beiden Werte.
Ebene Auge zu
Kopie 2 - wiederhole Cross Shadow letzten beiden Werte 55/55
Auge zu
Kopie aktiv
Cross Shadow letzten beiden Werte 60/60 - Auge zu
Originalebene der Maske - Cross Shadow 35/60 Auge bleibt auf.
Bearbeiten - Inhalte kopieren - Alle Ebenen kopieren
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Punkt : 5 Animation
Öffne den AniShop - Einfügen als neue Animation
zurück in PSP - schalte die Ebene mask_hg_cg.psd unsichtbar.
Auge der Kopie öffnen
Bearbeiten - Inhalte kopieren - Alle Ebenen kopieren
AniShop - Einfügen Nach dem aktuell ausgewählten Einzelbild.
PSP - Auge der Kopie schließen - Auge Kopie 2 öffnen
Bearbeiten - Inhalte kopieren - Alle Ebenen kopieren
AniShop - Einfügen Nach dem aktuell ausgewählten Einzelbild.
PSP - Auge der Kopie 2 schließen - Auge Kopie 3 öffnen
Bearbeiten - Inhalte kopieren - Alle Ebenen kopieren
AniShop - Einfügen Nach dem aktuell ausgewählten Einzelbild.
PSP - Auge der Kopie 3 schließen - Auge Ebene mask_hg_cg öffnen
Bearbeiten - Inhalte kopieren - Alle Ebenen kopieren
AniShop - Einfügen Nach dem aktuell ausgewählten Einzelbild.
Du solltest jetzt im AniShop
5 Einzelbilder haben
Bearbeiten - Alles auswählen - und zum ersten Bild scrollen.
Nun öffne aus meinem Material animation_bienem_cg.mng
Die Animation hat auch 5 Bilder
Alles auswählen - Bearbeiten - Kopieren
Zurück zu deinem Clusterbild
Bearbeiten - Einfügen In markiertes Einzelbild.
Erst loslassen wenn die Animation an der richtigen Stelle platziert ist,
Bei mir erfolgt die Anordnung links auf der Lampe

Animation - Einzelbildeigenschaft auf 35 stellen.
Speichern als GIF
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Ich hoffe euch hat das Tutorial gefallen.
LG Christa
